Cláir chun cluichí 2D / 3D a chruthú. Conas cluiche simplí a chruthú (sampla)?

Pin
Send
Share
Send

Dia duit.

Cluichí ... Seo ceann de na cláir is mó éilimh a gceannaíonn go leor úsáideoirí ríomhairí agus ríomhairí glúine. Is dócha, ní bheadh ​​an oiread sin éilimh ar ríomhairí pearsanta mura mbeadh cluichí orthu.

Agus más luaithe chun cluiche a chruthú b’éigean eolas speisialta a bheith aige i réimse na gclár, na samhlacha líníochta, srl. - anois is leor staidéar a dhéanamh ar eagarthóir de chineál éigin. Tá go leor eagarthóirí, dála an scéil, simplí go leor agus is féidir le húsáideoir nua fiú iad a dhéanamh amach.

San alt seo, ba mhaith liom teagmháil a dhéanamh le heagarthóirí móréilimh den sórt sin, chomh maith le sampla duine acu chun anailís a dhéanamh céim ar chéim ar chruthú cluiche simplí éigin.

 

Clár ábhair

  • 1. Cláir chun cluichí 2D a chruthú
  • 2. Cláir chun cluichí 3D a chruthú
  • 3. Conas cluiche 2D a chruthú san eagarthóir Game Maker - céim ar chéim

1. Cláir chun cluichí 2D a chruthú

Le 2D - cluichí déthoiseacha a thuiscint. Mar shampla: tetris, iascaire cat, pinball, cluichí cártaí éagsúla, srl.

Cluiche sampla 2D. Cluiche Cártaí: Solitaire

 

 

1) Déantóir Cluiche

Suíomh an fhorbróra: //yoyogames.com/studio

An próiseas chun cluiche a chruthú i Game Maker ...

 

Seo ceann de na heagarthóirí is éasca chun cluichí beaga a chruthú. Déantar an t-eagarthóir go cáilíochtúil go leor: is furasta tosú ag obair ann (tá gach rud soiléir intuigthe), ag an am céanna tá deiseanna iontacha ann rudaí, seomraí, srl a chur in eagar.

De ghnáth san eagarthóir seo déanann siad cluichí le radharc barr agus platformers (amharc taobh). Maidir le húsáideoirí a bhfuil níos mó taithí acu (iad siúd atá beagáinín oilte ar ríomhchlárú) tá gnéithe speisialta ann chun scripteanna agus cód a chur isteach.

Ba chóir a thabhairt faoi deara réimse leathan éifeachtaí agus gníomhartha is féidir a shocrú d’earraí éagsúla (carachtair sa todhchaí) san eagarthóir seo: tá an uimhir iontach iontach - níos mó ná cúpla céad!

 

2) Tóg 2

Suíomh Gréasáin: //c2community.ru/

 

Tógálaí cluiche nua-aimseartha (de réir bhrí liteartha an fhocail) a ligeann d’úsáideoirí ríomhairí nua-aimseartha cluichí nua-aimseartha a dhéanamh. Thairis sin, ba mhaith liom a aibhsiú gur féidir cluichí a dhéanamh le haghaidh ardáin éagsúla leis an gclár seo: IOS, Android, Linux, Windows 7/8, Mac Desktop, Web (HTML 5), srl.

Tá an tógálaí seo an-chosúil le Game Maker - anseo ní mór duit rudaí a chur leis, ansin iompar (rialacha) a fhorordú dóibh agus imeachtaí éagsúla a chruthú. Tá an t-eagarthóir tógtha ar phrionsabal WYSIWYG - i.e. Feicfidh tú an toradh láithreach agus tú ag cruthú an chluiche.

Íoctar an clár, ach mar thús beidh neart leagan saor in aisce. Déantar cur síos ar an difríocht idir na leaganacha éagsúla ar shuíomh an fhorbróra.

 

2. Cláir chun cluichí 3D a chruthú

(3D - cluichí tríthoiseacha)

1) RAD 3D

Suíomh Gréasáin: //www.3drad.com/

Ceann de na dearthóirí is saoire i bhformáid 3D (do go leor úsáideoirí, dála an scéil, is leor an leagan saor in aisce, a bhfuil srian nuashonraithe 3 mhí air).

Is é 3D RAD an tógálaí is éasca le foghlaim, ní gá cláreagrú go praiticiúil, ach amháin comhordanáidí rudaí a fhorordú le linn idirghníomhaíochtaí éagsúla.

Is é an fhormáid cluiche is coitianta a cruthaíodh leis an inneall seo rásaíocht. Dála an scéil, dearbhaíonn na scáileáin scáileáin thuas é seo arís.

 

2) Aontacht 3D

Suíomh an fhorbróra: //unity3d.com/

Uirlis thromchúiseach chuimsitheach chun cluichí tromchúiseacha a chruthú (Gabhaim leithscéal as an tóineolaíocht). Mholfainn aistriú dó tar éis staidéar a dhéanamh ar innill agus dearthóirí eile, i.e. le lámh iomlán.

Cuimsíonn an pacáiste Unity 3D inneall a chuireann ar chumas cumais DirectX agus OpenGL go hiomlán. Chomh maith leis sin in Arsenal an chláir tá an cumas oibriú le samhlacha 3D, oibriú le shaders, scáthanna, ceol agus fuaimeanna, leabharlann ollmhór scripteanna le haghaidh tascanna caighdeánacha.

B’fhéidir gurb é an t-aon míbhuntáiste a bhaineann leis an bpacáiste seo ná an gá le heolas ar ríomhchlárú i C # nó Java - caithfear cuid den chód a chur leis sa “mhodh láimhe” le linn an tiomsú.

 

3) Inneall Cluiche NeoAxis SDK

Suíomh an fhorbróra: //www.neoaxis.com/

Timpeallacht forbartha saor in aisce do bheagnach aon chluiche 3D! Le cabhair ón gcoimpléasc seo, is féidir leat rásaí, agus lámhachóirí, agus stuaraí a dhéanamh le heachtraí ...

Maidir le hinneall Game Engine SDK ar an líonra, tá go leor breisithe agus síntí ann do go leor tascanna: mar shampla, fisic carr nó eitleáin. Le leabharlanna insínte, ní gá duit fiú eolas tromchúiseach a bheith agat ar theangacha cláir!

Buíochas le seinnteoir speisialta a tógadh isteach san inneall, is féidir na cluichí a cruthaíodh ann a imirt i go leor brabhsálaithe móréilimh: Google Chrome, FireFox, Internet Explorer, Opera agus Safari.

Déantar Game Engine SDK a dháileadh mar inneall saor in aisce d’fhorbairt neamhthráchtála.

 

3. Conas cluiche 2D a chruthú san eagarthóir Game Maker - céim ar chéim

Déantóir cluiche - Eagarthóir a bhfuil an-tóir air chun cluichí 2D neamhchasta a chruthú (cé go maíonn na forbróirí gur féidir leat cluichí a chruthú ann a bhfuil castacht ar bith iontu beagnach).

Sa sampla beag seo, ba mhaith liom mion-threoir céim ar chéim a thaispeáint chun cluichí a chruthú. Beidh an cluiche an-simplí: bogfaidh an carachtar Sonic timpeall an scáileáin ag iarraidh úlla glasa a bhailiú ...

Ag tosú le gníomhartha simplí, ag cur gnéithe nua agus nua leis ar an mbealach, a bhfuil aithne aige, b’fhéidir go mbeidh do chluiche fíor-bhuartha le himeacht ama! Níl de chuspóir agam san alt seo ach a thaispeáint cá háit le tosú, toisc gurb é an tús an ceann is deacra don chuid is mó ...

 

Bearnaí cluiche

Sula dtosaíonn tú ag cruthú aon chluiche go díreach, ní mór duit na rudaí seo a leanas a dhéanamh:

1. Chun carachtar a chluiche a chumadh, cad a dhéanfaidh sé, cá mbeidh sé, conas a dhéanfaidh an t-imreoir é a rialú, srl.

2. Cruthaigh pictiúir de do charachtar, rudaí a mbeidh sé ag idirghníomhú leo. Mar shampla, má tá béar agat ag piocadh úlla, ansin teastaíonn dhá phictiúr ar a laghad uait: an béar agus na húlla féin. B’fhéidir go mbeidh cúlra ag teastáil uait freisin: pictiúr mór ar a ndéanfar an gníomh.

3. Cruthaigh nó cóipeáil fuaimeanna do do charachtair, ceol a sheinnfear sa chluiche.

Go ginearálta, ní mór duit: gach rud a bhailiú a bheidh riachtanach le cruthú. Beifear in ann níos déanaí, áfach, gach a ndéantar dearmad air nó a fhágfar ina dhiaidh sin a chur leis an tionscadal atá ann cheana féin ...

 

Cruthú mionchluiche céim ar chéim

1) Is é an chéad rud atá le déanamh ná sprites a chur lenár gcarachtair. Chun seo a dhéanamh, tá cnaipe speisialta ag an bpainéal rialaithe clár i bhfoirm aghaidhe. Cliceáil air chun sprite a chur leis.

Cnaipe chun sprite a chruthú.

 

2) San fhuinneog atá le feiceáil, cliceáil an cnaipe íoslódála don sprite, ansin sonraigh a mhéid (más gá).

Sprite luchtaithe.

 

 

3) Dá bhrí sin, ní mór duit do sprites go léir a chur leis an tionscadal. I mo chás, bhain sé 5 sprites amach: Úlla sonracha agus ildaite: ciorcal glas, dearg, oráiste agus liath.

Sprites sa tionscadal.

 

 

4) Ansin, ní mór duit rudaí a chur leis an tionscadal. Is mionsonra tábhachtach é réad in aon chluiche. In Game Maker, is aonad cluiche é réad: mar shampla, Sonic, a bhogfaidh ar an scáileán ag brath ar na heochracha a bhrúnn tú.

Go ginearálta, is ábhar sách casta é rudaí agus go bunúsach ní féidir é a mhíniú go teoiriciúil. De réir mar a oibríonn tú leis an eagarthóir, gheobhaidh tú níos mó eolais ar an dornán mór gnéithe de rudaí a thairgeann Game Maker duit.

Idir an dá linn, cruthaigh an chéad réad - cliceáil an cnaipe "Add Object" .

Déantóir Cluiche Rud a chur leis.

 

5) Ansin, roghnaítear sprite don réad breise (féach an pictiúr thíos, ar chlé + barr). I mo chás, is é an carachtar Sonic.

Ansin cláraítear imeachtaí don réad: is féidir go mbeadh mórán díobh ann, is é gach imeacht iompar do ruda, a ghluaiseacht, fuaimeanna a bhaineann leis, rialuithe, spéaclaí, agus tréithe cluiche eile.

Chun imeacht a chur leis, cliceáil an cnaipe leis an ainm céanna - ansin sa cholún ar dheis roghnaigh an gníomh don ócáid. Mar shampla, ag bogadh go cothrománach agus go hingearach nuair a bhrúnn tú na saigheadeochracha .

Imeachtaí a chur le rudaí.

Déantóir Cluiche Cuireadh 5 imeacht leis an réad Sonic: carachtar a bhogadh i dtreonna difriúla agus na saigheadeochracha á mbrú; móide sonraítear coinníoll agus tú ag trasnú teorainn an limistéir imeartha.

 

Dála an scéil, is féidir go leor imeachtaí a bheith ann: anseo níl Game Maker beag, tabharfaidh an clár a lán rudaí duit:

- An tasc an carachtar a bhogadh: luas gluaiseachta, léim, neart, srl.

- saothar ceoil a fhorleagan le gníomhartha éagsúla;

- cuma agus scriosadh carachtar (réad), srl.

Tábhachtach! Maidir le gach réad sa chluiche ní mór duit d’imeachtaí a chlárú. An níos mó imeachtaí do gach réad a chláraíonn tú, is amhlaidh is ilúsáidte agus le deiseanna iontacha a thiocfaidh an cluiche amach. I bprionsabal, gan fiú a bheith ar an eolas faoi cad a dhéanfaidh sé seo nó an teagmhas sin go sonrach, is féidir leat traenáil trí iad a chur leis agus féachaint ar an gcaoi a n-iompraíonn an cluiche ina dhiaidh sin. Go ginearálta, réimse ollmhór le haghaidh turgnamh!

 

6) Is é an ceann deireanach agus ceann de na gníomhartha is tábhachtaí ná seomra a chruthú. Is cineál céim den chluiche é seomra, an leibhéal ag a mbeidh do chuid rudaí ag idirghníomhú. Chun seomra den sórt sin a chruthú, cliceáil an cnaipe leis an deilbhín seo a leanas: .

Ag cur seomra (céim an chluiche).

 

Sa seomra cruthaithe, agus an luch á úsáid agat, is féidir leat ár gcuid rudaí a shocrú ag an gcéim. Socraigh cúlra an chluiche, socraigh ainm na fuinneoige cluiche, sonraigh na cineálacha, srl. Go ginearálta, foras oiliúna iomlán le haghaidh turgnaimh agus obair ar an gcluiche.

 

7) Chun an cluiche mar thoradh air a thosú - brúigh an cnaipe F5 nó sa roghchlár: Rith / gnáth-thosú.

An cluiche a rith dá bharr.

 

Osclóidh Game Maker fuinneog cluiche os do chomhair. Go deimhin, is féidir leat féachaint ar an méid a rinne tú, triail a bhaint as, imirt. I mo chás, is féidir le Sonic bogadh ag brath ar na méarchláir ar an méarchlár. Cineál mionchluiche (eh, ach bhí amanna ann nuair a chuir ponc bán a bhí ag rith ar scáileán dubh iontas fiáin agus spéis i measc na ndaoine ... ).

An cluiche mar thoradh air ...

 

Sea, ar ndóigh, tá an cluiche a d'eascair as primitive agus an-simplí, ach tá an sampla dá chruthú an-nochtach. Tuilleadh turgnamh agus oibriú le rudaí, sprites, fuaimeanna, cúlraí agus seomraí - is féidir leat cluiche 2D an-mhaith a chruthú. Chun cluichí den sórt sin a chruthú 10-15 bliain ó shin bhí gá le heolas speisialta, anois is leor é chun a bheith in ann an luch a rothlú. Dul chun cinn!

Leis an chuid is fearr! Tógáil cluiche maith do gach duine ...

Pin
Send
Share
Send